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105.9.29圖資講座【數位與人文聚合:從寶可夢的崛起淺談多元學習領域】!

【105圖資講座】

廖冠智老師 / 人力資源與數位學習科技研究所

『數位與人文聚合:從寶可夢的崛起淺談多元學習領域』

105.9.29(四) 13:10-15:00

圖書館B1休閒閱覽室

 

演講摘要:

 

數位時代的來臨與蔓延,致使人類日常生活的型態帶來不少衝擊與變化。科技媒體已是人類生活中不可或缺的工具,所造就的生活圖像,在科技工具的推波助瀾與加乘效果下,不僅影響更為廣泛與多面向,同時也主宰人與外界事物、訊息的溝通傳達,以及互動回饋關係。數位時代除了發展便利的科技工具,同時為人文領域激盪出許多未曾想過的可能性,以共同譜出聚合(Convergence)效果,如數位詩的創作與體現空間的情境,對人文意涵的敘說與詮釋,透過不同嘗試為文學意境的數位表現形式,帶來值得期待的質變。
因此數位人文研究與實踐日顯重要,近年台灣的數位人文研究多半座落在歷史史學的數位典藏、資料擷取探勘、資訊視覺與視覺敘述方法、建立學科的數位資料庫;或者依區域性的時間橫向發展、以及延伸至縱向的生活空間,其歷史特性漸漸朝向地理資訊系統(GIS)的應用。再來探討如巨量資料的跨學科應用,譬如探索台灣族群分布與遷徙模式、語言與文學、人種誌與文物考古、社會心理與族系儀式等。前述可知,數位與人文的聚合,刻劃出科技對人類的影響,從社會行為的改變而引發人文思維的異質發展,加快人類數位習性的快速產生與更迭。由此可知,數位科技的影響速率早已不再潛移默化,而是加速性導致數位生活的型態與習性之形成。
寶可夢(Pokemon GO)是一款以行動平台為主的擴增實境遊戲,由任天堂、精靈寶可夢公司授權,最後由製作著名Ingress遊戲的開發公司:Niantic完成寶可夢製作,玩家需以現實世界為地圖,同時親身參與經歷捕捉、戰鬥、訓練和交易虛擬精靈等遊戲過程,也由於遊戲帶來過去少見的遊戲體驗:必須走到戶外實際探索真實的空間環境,在國際間一推出便蔚為風尚,旋即成為耳熟能詳的火熱議題。台灣也無法置身事外,於2016年8月6日開放下載後,便迅速累積龐大的玩家人口,風靡後為民眾生活、人際與社群,乃至於社會文化與經濟發展帶來許多值得關注的議題。
此次演講將以竹大學子為探討角度,深入淺出地闡釋寶可夢的風行崛起,對不同多元學習領域的意義,專注以跨領域的整合概念,為大學新鮮人或者未來想繼續深造的學長姐,剖析你/妳所在學系的專業領域之可能發展,將專業知識的觸角加以延伸,與時俱進地在數位時代的洪流下,引導學子預見自己未來10年將面臨什麼樣的數位生活圖像?以此為出發點,精進自己專業學系的知識技能為楔子,整合出多元的專業表現。演講內容將以寶可夢背後的數位科技發展脈絡,及遊戲風靡所帶來的人際網絡與社群演變,乃至社會人文與經濟產業的可能發展,進行綜觀不同學系的專業知能將可有什麼型態的延伸學習領域。期望學子參與演講討論後,能在自己專業學系的學習規劃下,強化其他不同領域的學習,以因應社會文化的脈動與產業界的變化。

數位時代的來臨與蔓延,致使人類日常生活的型態帶來不少衝擊與變化。科技媒體已是人類生活中不可或缺的工具,所造就的生活圖像,在科技工具的推波助瀾與加乘效果下,不僅影響更為廣泛與多面向,同時也主宰人與外界事物、訊息的溝通傳達,以及互動回饋關係。數位時代除了發展便利的科技工具,同時為人文領域激盪出許多未曾想過的可能性,以共同譜出聚合(Convergence)效果,如數位詩的創作與體現空間的情境,對人文意涵的敘說與詮釋,透過不同嘗試為文學意境的數位表現形式,帶來值得期待的質變。

因此數位人文研究與實踐日顯重要,近年台灣的數位人文研究多半座落在歷史史學的數位典藏、資料擷取探勘、資訊視覺與視覺敘述方法、建立學科的數位資料庫;或者依區域性的時間橫向發展、以及延伸至縱向的生活空間,其歷史特性漸漸朝向地理資訊系統(GIS)的應用。再來探討如巨量資料的跨學科應用,譬如探索台灣族群分布與遷徙模式、語言與文學、人種誌與文物考古、社會心理與族系儀式等。前述可知,數位與人文的聚合,刻劃出科技對人類的影響,從社會行為的改變而引發人文思維的異質發展,加快人類數位習性的快速產生與更迭。由此可知,數位科技的影響速率早已不再潛移默化,而是加速性導致數位生活的型態與習性之形成。

寶可夢(Pokemon GO)是一款以行動平台為主的擴增實境遊戲,由任天堂、精靈寶可夢公司授權,最後由製作著名Ingress遊戲的開發公司:Niantic完成寶可夢製作,玩家需以現實世界為地圖,同時親身參與經歷捕捉、戰鬥、訓練和交易虛擬精靈等遊戲過程,也由於遊戲帶來過去少見的遊戲體驗:必須走到戶外實際探索真實的空間環境,在國際間一推出便蔚為風尚,旋即成為耳熟能詳的火熱議題。台灣也無法置身事外,於2016年8月6日開放下載後,便迅速累積龐大的玩家人口,風靡後為民眾生活、人際與社群,乃至於社會文化與經濟發展帶來許多值得關注的議題。

此次演講將以竹大學子為探討角度,深入淺出地闡釋寶可夢的風行崛起,對不同多元學習領域的意義,專注以跨領域的整合概念,為大學新鮮人或者未來想繼續深造的學長姐,剖析你/妳所在學系的專業領域之可能發展,將專業知識的觸角加以延伸,與時俱進地在數位時代的洪流下,引導學子預見自己未來10年將面臨什麼樣的數位生活圖像?以此為出發點,精進自己專業學系的知識技能為楔子,整合出多元的專業表現。演講內容將以寶可夢背後的數位科技發展脈絡,及遊戲風靡所帶來的人際網絡與社群演變,乃至社會人文與經濟產業的可能發展,進行綜觀不同學系的專業知能將可有什麼型態的延伸學習領域。期望學子參與演講討論後,能在自己專業學系的學習規劃下,強化其他不同領域的學習,以因應社會文化的脈動與產業界的變化。

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